Séminaires d’entreprise

Vous souhaitez organiser une journée de travail et de détente pour renforcer la cohésion au sein de votre entreprise ? Et si vous profitiez du cadre magnifique et naturel du Parc de la Brunerie et de ses multiples possibilités à 2min de Voiron et 30 minutes de Grenoble!

Nous pouvons vous proposer tout un panel d’activité sur quelques heures, à la 1/2 journée ou journée entière. Nous sommes également en lien avec beaucoup d’autre prestataires pouvant vous proposer du vélo, du canyon, de l’escalade, de la via ferrata…

Notre Offre

  • Accueil possible de votre groupe toute l’année
  • Accueil café du matin, goûter, restauration midi et soir (buffet, barbecue…)
  • Organisation d’activités sur mesure en fonction de vos attentes et de vos objectifs
  • Challenge d’activités par équipe ou activité unique à la demande
  • Salles de conférence avec rétroprojecteur

Effectuer une réservation Acompte de 30% demandé afin de bloquer la réservation (sauf indication contraire de notre part)

Informations pratiques

  • Accès en car jusqu’au parking du bas du domaine
  • Places de parking réservées pour personnes en fauteuil
  • Tarification sur devis, selon nombre de participants et selon l’activité choisie

Soirée After Work

Option nocturne

Pourquoi ne pas donner une dimension supplémentaire à votre évènement ? Découvrez les parcours aventures et les activités de nuit, à la lumières des lampes frontales !

Parcours aventures

Le top !

Une balade ludique en hauteur qui permet à vos équipiers de s’encourager mutuellement, découvrir les divers ateliers et se dépasser ensemble en toute sécurité. L’équipe vous accueille, vous fournit l’équipement, puis vous explique le maniement du matériel et les règles de sécurité durant 1/4 d’heure. Vous effectuez ensuite un pré-test à 1m50 du sol afin de valider votre départ et la pratique autonome dans les hauteurs.

Les opérateurs sont présents tout au long de votre activité pour assurer la sécurité et vous faire passer le meilleur des moments.

3 parcours : Vert (à 7m de haut) + Bleu (11m de haut) + Rouge (22m de haut)

Conditions particulières : Taille 1m40 min.

Durée moyenne : 2h

La découverte

Appréhendez avec vos collèges la hauteur au fur et à mesure à travers des parcours de difficulté progressive jusqu’à 11m de haut maximum. Vous profitez des parcours en toute sérénité avec le système de ligne de vie continue sans risque de décrochage.

L’équipe vous accueille, vous fournit l’équipement, puis vous explique le maniement du matériel et les règles de sécurité durant 1/4 d’heure. Vous effectuez ensuite un pré-test à 1m50 du sol afin de valider votre départ et la pratique autonome dans les hauteurs.

3 parcours : Maxi (4m de haut) + Vert (à 7m de haut) + Bleu (11m de haut)

Conditions particulières : Taille 1m35 min.

Durée moyenne : 2h

Chasse au trésor

Chasse rouge ou noire, votre équipe devra récupérer un maximum d’indices pour réussir à résoudre l’énigme finale de la chasse au trésor. Utilisez tous les cerveaux à disposition (qui ne seront pas de trop!) pour percer chaque énigme qui parsème votre dédale. Réflexion, stratégie, écoute, partage d’information, division des tâches, discrétion, course poursuite… vous mèneront avant tout le monde au trésor caché dans les entrailles du Parc Aventures…

Choisissez également le trésor qui vous convient en fonction de la couleur que vous souhaitez donner à l’évènement.

 1 – 5 pers. /équipe

 

Chasse rouge :

Qui n’a pas été abusé par ces sens…? Illusions, faux-semblants et références à des succès indéniables du grand écran sont dispersées tout au long de cette chasse. La réelle teneur de cette quête ? Le chemin parcouru, plus que le sommet de la montagne…?

Chasse noire :

Culture générale, jeux de mots et énigmes parsèment votre chemin… La distance n’est certes pas longue… Le déclic est souvent à base de logique pure et souvent très simple… Saurez-vous voir et comprendre ce que vous avez déjà sous les yeux?

Jeux d'orientation

Tout’ Azimut

Votre temps est compté. Vous partez avec une carte sur laquelle sont positionnées des balises. Chaque balise offre un nombre de points spécial en fonction de la difficulté pour y parvenir… Vous allez devoir établir une stratégie performante et réaliste pour maximiser vos chances de trouver ces balises et revenir à temps avec vos points ! A vous d’être perspicace, observateur, d’avoir le sens de l’orientation et de la déduction, car vos « cibles » ont parfois une description de l’endroit assez déroutante ! En cas de dépassement du temps, des pénalités de retard s’abattront sur l’équipe !

Réflexion, stratégie, communication, observation pour resserrer ou faire naître les liens dans votre équipe !

 1 – 5 pers. /équipe

Durée moyenne : 1h

Mém’ ConneXion

Drôle et prenant, Mém’ Connexion est un jeu de mémoire, réflexion et association de mots et d’expressions. Vous partez à la recherche d’éléments écrits ou illustrés qu’il vous faudra localiser, mémoriser et enfin assembler grâce à chaque cerveau de l’équipe !

Communication, écoute, partage d’information, orientation et gymnastique cérébrale sont les pilliers de cette aventure !

 1 – 6 pers. /équipe

Durée moyenne : 1h

Challenge d'équipe : de multiples épreuves d'Adresse, Réflexion, Cohésion et Equilibre

Un savant dosage d’équilibre, d’attention, de communication et de confiance doit s’instaurer entre les membres de l’équipe pour réaliser avec brio ces épreuves !

Toile d’Araignée

Maillage de cordes rempli de clochettes suspendues dans lequel vous devrez réaliser un parcours spécifique.

Réussirez-vous à faire entièrement le parcours sans erreurs ni faire tinter les clochettes !

Comptez sur vos co-équipiers pour vous guider !

 1 – 5 pers. /équipe

Durée moyenne : 15 – 30 minutes

Escalade ludique

Epreuve basée sur la réflexion de l’équipe et les performances d’équilibre des joueurs.

 1 – 6 pers. /équipe

Durée moyenne : 15 – 30 minutes

Pantin à cordes

Deux échasses assemblées entre elles sont pilotées par 5 cordes au sommet. La personne ou « pantin » qui prend place sur les échasses est alors à la merci de ses équipiers censés le diriger avec les cordes pour avancer et réaliser un parcours tracé.

 1 – 5 pers. /équipe

Durée moyenne : 15 – 30 minutes